07강소싱 모듈2026-10-23 갱신

원단 업체와 통하는 말

핵심 질문
무엇을 물어봐야 실수하지 않을까?

"이 원단 얼마예요?"보다 먼저 물어봐야 할 것들

마음에 드는 스와치를 들고 원단 업체에 전화를 건다. 초보 디자이너는 "이거 야드당 얼마예요?" 한 마디만 묻고 전화를 끊는다. 그러고선 샘플을 다 만든 뒤 메인 발주를 넣으려 할 때 비로소 이런 대답을 듣는다.

"그 컬러는 지금 현물(스톡)이 없어요. 생지부터 짜서 염색하려면 컬러당 1,000야드(최소 주문량) 채우셔야 하고, 납기(리드타임)는 한 달 반 걸립니다."

소싱 사고의 80%는 원단 자체의 결함이 아니라 원단이 지금 어느 상태로 존재하는지, 얼마만큼 언제 받을 수 있는지를 처음에 확인하지 않아서 터진다. 이번 강의는 원단 업체와 대화할 때 반드시 짚어야 할 4가지 핵심 코드를 다룬다.

1. 원단의 현재 상태 — 스톡인가, 생지 보유인가, 제직 오더인가?

같은 스와치북에 붙어 있는 원단이라도 창고에 놓인 상태는 세 가지로 전혀 다르다. 이 상태가 최소 주문량(MOQ)과 리드타임을 결정한다(손은종, 2026년, 이정훈, 2021년).

구분현재 원단 상태최소 주문량 (MOQ/MCQ)리드타임특징
① 스톡 (Stock, 현물)염색·가공까지 끝난 완성 원단 롤이 창고에 있음1롤(약 50~100 yd) 또는 소량 컷팅 가능2~5일소량 브랜드에 유리. 단, 컬러 카드에 있는 색만 가능하고 인기 색은 품절(결품) 위험이 있음
② 생지 보유 (PFD, 후염 오더)염색 전 백생지(Greige/PFD)는 짜 두고, 주문 색만 염색·가공함컬러당 염색기 1배치 (보통 300~1,000 yd)2~4주 (랩딥 기간 별도)원하는 브랜드 전용 색상을 낼 수 있음(이정훈, 2021년)
③ 제직·편직 오더 (선염·신규)원사 발주부터 제직·염색·가공을 새로 진행함전체 1,500~3,000 yd 이상4~8주 이상스트라이프·체크(선염)나 특수 조직·혼방 제작 가능. 납기와 재고 부담이 가장 큼

수량이 부족할 때의 우회로 — 미니멈 차지와 DTP

브랜드 기획 수량이 컬러당 200야드뿐인데 원하는 색상이 스톡에 없다면 어떻게 할까?

  • 미니멈 차지(Surcharge, 소롯트 염색비): 염색기 한 솥(MCQ)을 다 채우지 못하는 대신 일정 금액의 염색 부대비를 추가로 내고 소량 염색이 가능한지 묻는다.
  • 디지털 프린트(DTP): 날염(프린트) 원단이라면 스크린 도판을 파야 하는 일반 날염 대신 DTP(Digital Textile Printing) 를 쓰면 다품종 소량 생산이 가능하다(홍진표, 2022년).

2. 색을 맞추는 대화 — 랩딥(B/T)과 광원, 그리고 탕차

후염 오더를 넣을 때 "베이지색으로 염색해 주세요"라고 말로 주문하면 100% 사고가 난다. 염색 공장과 색을 맞추는 공식 절차가 랩딥(Lab dip, 현장 용어로 비커 테스트·B/T) 이다.

  1. 기준색 전달: 디자이너가 팬톤(Pantone TCX) 넘버나 기준 컬러 스와치를 주면, 염색 실험실에서 염료 배합을 조금씩 달리한 A·B·C 시편을 플라스크(비커)에서 염색해 보내온다.
  2. 광원(Light source) 통일 — 메타머리즘 주의: 창가 자연광(D65)에서 볼 때와 사무실 형광등, 매장 할로겐 조명 아래에서 볼 때 색이 다르게 보이는 현상(메타머리즘, 조건등색)이 있다. 랩딥을 컨펌할 때는 "매장 조명(또는 D65 주광) 기준으로 B안 컨펌합니다"라고 기준 광원을 명확히 한다.
  3. 혼방 원단의 랩딥 리드타임: 폴리에스터/면(P/C) 같은 혼방 원단은 폴리에스터를 130℃에서 분산염료로 먼저 염색하고 면을 반응성염료로 또 염색해야 해서(성준규, 2025년), 단일 섬유보다 색 맞추기가 까다롭고 랩딥 왕복 시간이 더 걸린다.
  4. 메인 원단의 '탕차(Lot difference)' 관리: 실험실 비커에서 맞춘 색(랩딥)과 실제 거대한 염색기에서 대량 염색한 색(메인)은 물의 양과 장력이 달라 미세한 색차(ΔE)가 난다(이인열, 2016년). 또한 메인 원단을 두 번에 나눠 염색하면 1탕(첫 번째 솥)과 2탕(두 번째 솥) 사이에 탕차가 생긴다. 봉제 공장에 원단을 보낼 때는 반드시 메인 스와치(벌크 로트 스와치) 를 받아 탕차를 확인하고, 서로 다른 탕의 원단을 한 벌에 섞어 재단(합봉)하지 않도록 지시해야 한다.

3. 샘플 원단과 메인 원단 사이의 함정

샘플실에 보낼 샘플 원단(보통 3~10야드)을 끊어 올 때 가장 자주 생기는 실수가 두 가지다.

  • 생지·가용색 샘플과 메인 퀄리티의 물성 차이: 샘플을 급하게 만드느라 정련·후가공이 덜 된 생지나 다른 색 원단으로 가봉을 보면, 본 생산 원단이 들어왔을 때 드레이프(강연도)와 두께, 수축률이 달라져 옷의 실루엣과 치수가 틀어진다(손은종, 2026년).
  • 로스율(Loss, 축률·불량 여유분) 누락: 원단을 딱 옷 벌수만큼만 정량 발주하면 원단 중간의 결점(중간 도막 난단)이나 스팀 다림질 수축 때문에 봉제 공장에서 완제품 수량이 모자란다. 원단 특성에 따라 보통 3~5% 내외의 여유분(Loss) 을 얹어 발주한다.

4. 원단 업체 미팅 체크리스트 7문장

스와치를 고른 날, 이 7가지만 메모해 와도 생산 사고의 대부분을 예방할 수 있다.

  1. "이 원단 정확한 혼용률과 중량(g/m²), 유효 폭(Cuttable width) 이 어떻게 되나요?" (→ Code 05)
  2. "지금 스톡(현물) 으로 바로 나가는 원단인가요, 생지 보유 후염인가요, 제직 오더인가요?"
  3. "전체 MOQ와 컬러별 MCQ는 몇 야드이고, 미달 시 미니멈 차지는 얼마인가요?"
  4. "샘플용 컷팅(3~5 yd)이 바로 가능한가요? 샘플 단가와 메인(벌크) 단가는 얼마인가요?"
  5. "발주 후 랩딥(B/T) 기간과 메인 원단 납기(리드타임) 는 며칠 걸리나요?"
  6. "이 원단 세탁·스팀 수축률과 물 빠짐(견뢰도) 주의할 점이 있나요? 기존 시험성적서가 있나요?" (→ Code 08, Code 13)
  7. "추가 리오더(Re-order)가 들어가면 생지 재고와 납기는 어떻게 되나요?"

핵심 정리

  • 원단 소싱은 단가보다 원단의 현재 상태(스톡 / 생지 보유 후염 / 제직 오더) 를 확인하는 것에서 시작한다. 이에 따라 최소 주문량(MOQ/MCQ) 과 리드타임 이 결정된다.
  • 후염 오더 시 랩딥(B/T) 으로 색상을 먼저 확정하되, 조명 조건(메타머리즘)과 대량 염색 시 로트 간 색상 차이(탕차)를 반드시 관리한다.
  • 샘플 원단과 메인 원단의 가공 상태 차이, 그리고 봉제·수축 여유분(로스율)까지 계산해 발주한다.

이 강의에서 다룬 핵심 개념 (4)

전체 개념 사전 보기 →

근거 규정 및 문헌 (5)

원착, 안료 프린트, 후염의 차이

염색이 어려운 섬유(초고분자량 폴리에틸렌)에 색을 내는 방법 세 가지: 원착: 방사할 때 안료를 넣어 섬유 자체에 색을 넣는다. 견뢰도는 좋지만 색 교체가 번거롭고 다양한 색·디자인에 제약이 많다. 안료 프린트: 안료를 바인더로 섬유 표면에 물리적으로 붙인다. 색 교체가 쉽지만 마찰에 의해 색이 빠진다. 후염: 원단을 염액에 담가 염색한다. 색 교체가 쉽고 안료 프린트처럼 퇴색 문제가 없다. 논문의 본래 대상은 폴리올레핀이지만, 원착·안료 프린트·후염의 장단점 설명은 일반적이다.

출처: '폴리올레핀계 섬유 염색 기술 동향', 섬유기술과 산업, 2021, 25(3)

침염과 날염, 디지털 날염(DTP)과 전사날염

염색 공정은 크게 침염(염액에 담가 전체를 물들임)과 날염(무늬를 찍음)으로 나뉜다(34쪽). DTP(디지털 텍스타일 프린팅)는 기존 날염으로 어려운 많은 색 수와 그라데이션을 표현할 수 있고, 친환경 공정으로 주목받는다. 소량 다품종에서 출발해 스크린·로터리 날염을 대체하는 대량 생산으로 발전 중이다(34쪽). 1996년 캐논·카네보가 처음 소개했을 때 속도는 시간당 약 10 m였지만, 지금의 single-pass 설비는 시간당 5 km 이상이다(34쪽). 전사날염 DTP는 종이에 찍은 염료를 열로 기화시켜 원단에 옮긴다. 공정이 단순하고 불량이 적지만 주로 폴리에스터에만 쓰인다. 나일론에 쓰면 시간이 지나며 색이 변하고 이염이 생기는 문제가 있다(37쪽).

출처: '친환경 건식 염색으로서의 전사날염 DTP 동향', 섬유기술과 산업, 2022, 26(1)

섬유마다 염료가 다르다 — 폴리에스터·면 혼방 염색

폴리에스터는 분산염료, 면은 반응성염료로 염색한다. 분산염료는 분자량과 승화성에 따라 E(저에너지)·SE(중)·S(고에너지) 타입으로, 반응성염료는 반응기 종류(MCT, VS, DCT)로 나뉜다. 폴리에스터/면(65:35) 혼방은 두 단계로 염색했다: 130℃에서 1시간 폴리에스터를 분산염료로 → 60℃로 내려 탄산나트륨을 넣고 면을 반응성염료로(2.3절). 논문의 본래 주제는 혼방 섬유 재활용(탈색·해중합)이다.

출처: 'PET/Cotton 혼방 섬유 리싸이클을 위한 친환경 수계 탈색 및 PET 해중합(II) - S-type 분산염료와 VS-type 반응성 염료 -', 한국섬유공학회지, 2025, 62(4)

이인열-2016-방축가공과-액체암모니아

샌포라이징(Sanforizing, 기계적 압축 방축 가공)과 액체암모니아 가공: 데님·작업복·면직물 등에서 예비건조·증열과 함께 고무 벨트나 드럼으로 원단을 미리 압축해 잔류 수축을 잡는 기계적 방축 가공(Sanforizing, Sanfor-Set Process)이 널리 쓰인다. 머서화(실켓, Mercerization) vs 액체암모니아(NH₃) 가공 비교: 두 가공 모두 면 섬유를 팽윤시켜 단면을 원형에 가깝게 만들고 비틀림을 줄여 광택, 염착량, 형태안정성(방축성) 을 높인다. 머서화(가성소다 NaOH 처리): 광택과 염착량 증가 효과가 매우 크지만, 미처리 원단보다 촉감이 다소 단단하고 거칠어질 수 있다. 액체암모니아 가공: 섬유 내부 응력을 빠르게 완화하고 섬유 간 미끄러짐을 좋게 해, 머서화보다 부드럽고 탄력 있는 촉감, 우수한 건조 방추성(구김 감소) 과 반복 세탁 방축성을 부여하며, 싱글 저지 니트의 고질적인 변부 말림(curling) 현상을 줄여 봉제성을 개선한다.

출처: 섬유기술과 산업(FTI), Vol. 20, No. 4, pp. 280–287, 2016

손은종-2026-전처리-염색과-생지-물성변화

생지(Greige)와 정련·염색 후 원단 물성의 차이: 제직 직후의 생지 상태와 정련(전처리)·고온 염색을 거친 완성 원단은 강도, 수축, 드레이프(유연성)가 크게 달라진다. 정련(알칼리 처리 등) 과정에서 호제와 불순물이 빠지면 원단이 유연해져 드레이프성이 좋아지지만 인장강도는 낮아질 수 있다. 반대로 고온 분산염료 염색(110℃ 등)을 거치면 열에 의해 섬유가 일부 수축·경화하고 섬유 간 결합이 강해져 생지보다 유연성(드레이프)이 다시 낮아지기도 한다. 소싱 시사점: 원단 업체에서 생지 스와치나 염색 전 샘플만 보고 실루엣을 결정하면 안 되며, 반드시 본 작업과 동일한 전처리·염색·후가공을 거친 퀄리티 샘플(메인 스와치) 로 드레이프와 강도를 확인해야 한다.

출처: 한국섬유공학회지(JKFS), Vol. 63, No. 3, pp. 180–187, 2026

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