최초의 컴퓨터 코드는 실을 짜는 기계에서 시작됐다
1804년 프랑스의 직공 조제프 마리 자카르(Joseph Marie Jacquard)는 복잡한 무늬의 비단을 자동으로 짜기 위해 구멍 뚫린 종이 카드(천공 카드) 를 직기에 걸었다. 구멍이 뚫린 곳으로는 날실(경사)이 올라가고, 막힌 곳으로는 내려갔다. 1과 0, 있음과 없음으로 무늬를 기록한 이 천공 카드가 오늘날 컴퓨터 프로그래밍 코드의 시초가 되었다.
그로부터 200년이 지난 지금도 모든 옷에는 코드가 들어 있다. 우리가 매일 입는 재킷과 티셔츠의 왼쪽 안쪽 솔기를 뒤집어 보면 작은 조각 하나가 박혀 있다. 바로 케어 라벨 이다.
라벨 한 장에 적힌 암호 해독하기
지금 입고 있는 옷의 안쪽 라벨을 펼쳐 보자. 짧은 몇 줄의 텍스트와 다섯 개의 기호가 적혀 있을 것이다(국가기술표준원, 2021년).
겉감: 모 80%, 나일론 20% / 안감: 폴리에스터 100%물세탁 불가(✕) · 표백 불가(✕) · 다림질 110℃ 이하(천 대고) · 석유계 드라이클리닝(F)
모르는 사람에게는 그저 세탁소에 맡기라는 안내문이지만, 섬유를 아는 패션인에게 이 두 줄은 이 옷의 탄생부터 죽음까지를 예고하는 설계도다.
- 왜
모 100%가 아니라나일론 20%를 섞었을까? 울(모)은 따뜻하고 고급스럽지만 마찰에 약하고 원가가 높다. 질기고 가벼운 나일론을 20% 섞으면 내구성이 올라가고 가격대는 낮아진다. 대신 나일론이 섞이면서 보풀이 생겼을 때 잘 떨어지지 않고 남을 가능성도 함께 커진다(→ Code 01, Code 13). - 왜 물세탁을 금지(✕)했을까? 울 섬유 표면에는 비늘(스케일)이 있어서 물과 열, 세탁기 마찰이 만나면 섬유끼리 엉켜 붙어 아이 옷처럼 줄어드는 축융(펠팅)이 일어나기 때문이다(→ Code 01, Code 11).
- 왜 안감은
폴리에스터 100%일까? 코트를 입고 벗을 때 안쪽 스웨터와 마찰이 생기지 않도록 매끄러운 필라멘트사로 짠 직물을 대어 준 것이다(→ Code 03, Code 06).
이처럼 혼용률과 세탁 기호 한 줄에는 기획 의도, 원가 타협, 촉감과 실루엣, 그리고 앞으로 터질 수 있는 클레임까지 모두 암호처럼 압축되어 있다.
왜 패션인에게 '섬유 코드'가 필요한가
패션 현장에서 디자이너, MD, 바이어, 쇼핑몰 운영자가 겪는 가장 흔한 시행착오는 "예쁜 스와치만 보고 옷을 만들었다가 생산과 판매에서 뒤통수를 맞는 일" 이다.
- 샘플실에서는 멀쩡하던 원단이 본 생산 봉제에서 박음질 선마다 쭈글쭈글하게 운다(→ Code 10 퍼커링).
- "린넨 100%"라고 스와치북에 적혀 있어 그대로 라벨과 상세페이지에 썼는데, 법정 통일문자(
마) 위반으로 적발된다(→ Code 11, Code 12)(국가기술표준원, 2021년). - "고급 의류니까 드라이클리닝만 가능"이라고 라벨을 달아 팔았는데, 드라이클리닝 용제에 코팅이 녹아내려 전량 환불·배상 판정을 받는다(한국소비자원, 2023년)(→ Code 11, Code 13).
섬유공학 교과서는 고분자 화학식과 방사 노즐 온도로 시작하지만, 패션 현장의 질문은 정반대다. "이 스와치로 여름 셔츠를 만들면 시원할까?", "왜 이 바지는 무릎이 나올까?", "원단 업체에 무엇을 물어봐야 무시당하지 않을까?"
Fabricode 16강 지도 — 옷의 일생을 따라가는 4개의 모듈
패브리코드(Fabricode)는 화학식이 아니라 패션인의 업무 순서(기획 → 소싱 → 생산 → 판매·사후) 를 따라 섬유의 코드를 하나씩 해독한다.
| 모듈 | 강의 | 우리가 풀 핵심 질문 |
|---|---|---|
| 1. 기획 | Code 01 섬유 지도 한 장<br>Code 02 여름 셔츠 소재 고르기<br>Code 03 니트와 우븐<br>Code 04 드레이프의 비밀 | 천연·재생·합성 섬유는 무엇이 다를까?<br>린넨·면·텐셀·쿨맥스 중 무엇을 고를까?<br>같은 면인데 왜 티셔츠와 셔츠는 다를까?<br>원단은 왜 다르게 떨어질까? |
| 2. 소싱 | Code 05 스와치 한 장에 숨은 7가지<br>Code 06 실이 원단을 결정한다<br>Code 07 원단 업체와 통하는 말 | 원단 스펙표는 어떻게 읽을까?<br>30수, 75데니어는 무슨 뜻일까?<br>무엇을 물어봐야 실수하지 않을까? |
| 3. 생산 | Code 08 색이 입혀지는 방법<br>Code 09 가공이 바꾸는 성격<br>Code 10 봉제에서 터지는 소재 문제 | 왜 이 옷은 물이 빠질까?<br>워싱, 기모, 발수는 무엇을 바꿀까?<br>왜 이 원단은 박음질이 울까? |
| 4. 판매·사후 | Code 11 라벨을 해독하라<br>Code 12 상세페이지에 소재 쓰기<br>Code 13 클레임의 원인 코드<br>Code 14 오래 입는 옷의 조건<br>Code 15 캡스톤: 나의 소재 코드북 | 혼용률과 세탁 기호, 어떻게 써야 맞을까?<br>정확하면서 매력적으로 쓰려면?<br>보풀, 수축, 비침은 왜 생길까?<br>관리, 수선, 재활용까지 어떻게 생각해야 할까?<br>내 아이템 하나의 소재 코드를 직접 써 볼 수 있을까? |
오늘 집에 돌아가 옷장 속 가장 좋아하는 옷 한 벌과 가장 후회하는 옷 한 벌의 라벨을 찍어 두자. 15강이 끝날 때쯤이면, 그 두 장의 사진에서 전에는 보이지 않던 수많은 문장이 읽히게 될 것이다.